jueves, 8 de abril de 2010
Un día en la vida de Mario Bros
Un juego de Nintendo creado ya hace algunos años (1983) que ha sido disfrutado por generaciones. Vamos. Ya hay niños que lo ven como antiguo. (Mi papá lo jugaba, dicen los niños). Para muchos fue el juego con el que se iniciaron ¿o enviciaron? en los videojuegos
Las versiones de ahora ya son mucho más modernas y detalladas, pero me gustaba la primera versión.
Y ahora, si quieren saber cómo es un día en la vida de Mario, sólo sigan el enlace.
http://www.youtube.com/watch?v=JZSBAtcdAMM
miércoles, 3 de junio de 2009
Pégale al topo, versión kitties

¿Alguna vez han jugado a pégale al topo? (Whack-a-mole me suena a un sabroso guacamole)
Ese jueguito donde el topo se asoma por uno de 9 agujeros que ha hecho en tu jardín, y tú debes pegarle con un mazo para evitar que destruya tus zanahorias, papas, remolachas o cualquier cosa que tengas sembrada.
Bueno, pues aquí tienen el enlace a un video en el que alguien, de forma creativa, hizo una variación del juego utilizando gatitos (Whack-a-Kitty). Se ve divertido.
Whack-a-Kitty
Ningún gatito fue lastimado en la filmación de este video
Akinator, el genio que adivina
Ahora me encontré un genio que adivina. Tú piensas en un personaje, sea de la vida real, de las caricaturas, un actor, político, etc. El genio te va haciendo preguntas y a partir de ellas llega a la conclusión de tu personaje.
Es un programa dinámico, que aprende en base a las preguntas y respuestas (y aprende de sus equivocaciones, cosa que nosotros no siempre hacemos). No siempre adivina, pero a mí me sorprendió cómo adivinó la mayor parte de los que yo pensé. Desde Pikachu hasta John Lennon, pasando por Joaquín Sabina.
Esto podría considerarse una forma primitiva de inteligencia artificial. Un programa que va acumulando conocimientos y llega a conclusiones a partir de ellos. Claro que uno puede mentirle en las respuestas, tratando de llevarlo por camino equivocado, pero ahí se va a la estadística para confirmar quién se equivocó, ya que se está convirtiendo en un sitio muy visitado, al grado de que a veces pide esperar un poco para jugar, por la cantidad de personas que lo quieren retar.
http://es.akinator.com/
Pruébenlo. Es bueno estimular nuestra capacidad de asombro.
